
酷游KU游官网|大佬塞玩具无法走路作文|华为鸿蒙电脑:要抓住可能性也要抓住「确定
2025.05.16
九州ku酷游电子科技
酷游九州网站ღ★✿ღ,酷游KU游ღ★✿ღ,KU酷游娱乐平台ღ★✿ღ。九州酷游ღ★✿ღ。如果说ღ★✿ღ,2024 年是「鸿蒙」元年——短短一年内ღ★✿ღ,鸿蒙5 走上历史舞台ღ★✿ღ,完成了一个全新操作系统从零到一ღ★✿ღ,汇聚星河的全过程ღ★✿ღ。
那么ღ★✿ღ,2025 年就是「鸿蒙终端」的元年——不久前大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,华为发布了首款搭载鸿蒙5 的华为Pura X大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,阔折叠的全新产品形态揭示了鸿蒙生态的巨大潜能ღ★✿ღ。
上周ღ★✿ღ,爱范儿参加了鸿蒙电脑的媒体沟通会ღ★✿ღ,并深度体验了鸿蒙电脑——鸿蒙操作系统在电脑端带给我们的体验ღ★✿ღ,让我们感受到了电脑作为鸿蒙版图重要一环ღ★✿ღ,未来将会在互联ღ★✿ღ、AI 上的带来革新性的体验ღ★✿ღ。
在我记忆里ღ★✿ღ,还没有哪个桌面操作系统ღ★✿ღ,可以在亮相当天就提供成熟完善的硬件平台ღ★✿ღ,并且已经有了初步的应用生态ღ★✿ღ。
2021 年ღ★✿ღ,在鸿蒙系统小有所成时ღ★✿ღ,鸿蒙电脑的操作系统原型也被提上日程大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,这也是华为首次对自研电脑系统展开探索——鸿蒙致力于成为「面向下一个十年的全场景智能操作系统」ღ★✿ღ,而装机量巨大的个人电脑ღ★✿ღ,自然是鸿蒙生态当中的重要一环ღ★✿ღ。
那一年ღ★✿ღ,搭载鸿蒙系统的设备已经达到 1.5 亿台ღ★✿ღ,并且还在持续高速发展ღ★✿ღ,庞大的设备基础也成为了鸿蒙能够继续持续开疆拓土的重要因素ღ★✿ღ。
两年后ღ★✿ღ,华为Mate 60 系列发售ღ★✿ღ,意味着华为已过万重山ღ★✿ღ,也为鸿蒙电脑的落地扫清了障碍ღ★✿ღ。历经三年的系统原型和工程机探索ღ★✿ღ,鸿蒙电脑在 2023 年就已经进入了商用机的筹备阶段酷游KU游官网ღ★✿ღ。
去年ღ★✿ღ,「鸿蒙操作系统」以先行者的姿态正式发布ღ★✿ღ,不到一年时间里就实现了应用生态从零到万的突破ღ★✿ღ。目前ღ★✿ღ,已经有超 2 万个鸿蒙应用及元服务上架ღ★✿ღ,这样快速建成生态的能力成为了鸿蒙电脑能够顺利诞生的另一个重要因素ღ★✿ღ。
如果你用过搭载 Windows 系统的华为电脑ღ★✿ღ,一定对内置的「华为电脑管家」印象深刻——这个神奇的应用ღ★✿ღ,能够让 Windows 电脑与鸿蒙手机ღ★✿ღ、平板进行多屏协同ღ★✿ღ、数据共享等生态互联功能ღ★✿ღ。
只是「华为电脑管家」终究只是一种过渡的方案ღ★✿ღ,电脑和手机上跑的始终是两套系统ღ★✿ღ,在手机备忘录上记录的内容ღ★✿ღ,不会实时出现在电脑上ღ★✿ღ,更不用提更自然的应用流转ღ★✿ღ、键鼠共享这些进阶功能ღ★✿ღ。
只有完全基于鸿蒙生态进行重新思考的电脑产品ღ★✿ღ,才能真正成为鸿蒙生态的一环ღ★✿ღ,才能打造华为办公的新体验ღ★✿ღ。
据市场研究机构 Canalys 发布的数据显示ღ★✿ღ,2024 年第一季度中国大陆 PC 市场出货量为 795 万台ღ★✿ღ,其中华为的市场份额约 11%ღ★✿ღ,超越了惠普ღ★✿ღ、戴尔和华硕ღ★✿ღ,成为中国出货量第二的 PC 品牌ღ★✿ღ,甚至一度占据了国内轻薄本市场份额的 25%ღ★✿ღ。
独行快ღ★✿ღ,众行远大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,一个操作系统能不能长久ღ★✿ღ,离不开应用生态的支持ღ★✿ღ。基于鸿蒙电脑开发的应用ღ★✿ღ,才是更好利用这个平台的可能性ღ★✿ღ。
对于开发者来说ღ★✿ღ,鸿蒙电脑意味着一个全新的市场的形成ღ★✿ღ。目前已经有 150 多个鸿蒙电脑专属应用正在加速适配ღ★✿ღ,300 多个融合生态应用完成适配ღ★✿ღ,到年底这个数字会超过 2000 个ღ★✿ღ。
其中不少应用ღ★✿ღ,不是单纯从其他平台简单迁移到鸿蒙电脑上ღ★✿ღ,而是开发者和华为合作ღ★✿ღ,打造出具有独特功能的鸿蒙应用ღ★✿ღ。
由于和鸿蒙智能小艺助手深度结合ღ★✿ღ,作为第三方应用的 WPS Office 应用ღ★✿ღ,用户也可以通过系统小艺助手的对话框ღ★✿ღ,直接用简单的自然语言指令ღ★✿ღ,调用 WPS AI 生成大纲和 PPT 模板ღ★✿ღ。
而像飞书ღ★✿ღ、中望 CAD 等应用ღ★✿ღ,则利用了鸿蒙生态「一次开发ღ★✿ღ,多端部署」的优势ღ★✿ღ,实现「应用接续」的功能ღ★✿ღ,手机端的线上会议或者图纸ღ★✿ღ,点击一下就能无缝转移到电脑上ღ★✿ღ,免去了繁琐的重新打开ღ★✿ღ、进入流程ღ★✿ღ。
如果说酷游KU游官网ღ★✿ღ,应用生态是需要一招一式日积月累的内功ღ★✿ღ,那么 AI 带来的智能操作ღ★✿ღ,以及鸿蒙生态的无缝体验ღ★✿ღ,就都是鸿蒙电脑人无我有的法宝ღ★✿ღ。
作为后起之秀的鸿蒙电脑ღ★✿ღ,反而有机会在 AI 时代弯道超车ღ★✿ღ,因为现存的电脑操作系统ღ★✿ღ,原型诞生于半个世纪以前ღ★✿ღ,几十年来修修补补ღ★✿ღ,本就不是为 AI 而生ღ★✿ღ。
不管是文字还是文件ღ★✿ღ,通过鼠标选中后ღ★✿ღ,右键都能直接发送到小艺助手进行 AI 分析ღ★✿ღ;系统全局的 AI 搜索ღ★✿ღ,可以通过关键字提示或者提问的形式ღ★✿ღ,将特定的文件ღ★✿ღ,从电脑中精准检索出来ღ★✿ღ。
以及一个第三方 AI 助手无法实现的系统级能力ღ★✿ღ:小艺设备专家ღ★✿ღ,只需要用户说出指令ღ★✿ღ,就能让小艺实现复杂的电脑系统设置ღ★✿ღ,具有重构用户使用习惯的潜力ღ★✿ღ。
鸿蒙手机ღ★✿ღ、平板用户接触到鸿蒙电脑ღ★✿ღ,就能发现这个原本应该是陌生的系统ღ★✿ღ,充满了自己熟悉的元素ღ★✿ღ,甚至原本在这些触控设备上的操作ღ★✿ღ,也能无缝迁移到鸿蒙电脑上ღ★✿ღ。
由于运行的是一个系统ღ★✿ღ,鼠标ღ★✿ღ、键盘ღ★✿ღ、剪贴板以及文件能够低延迟自然地在手机ღ★✿ღ、电脑酷游KU游官网ღ★✿ღ、平板三端流转ღ★✿ღ。
一种前所未有的全新协同模式「手眼同行」也得以解锁ღ★✿ღ:当用户看向平板ღ★✿ღ、手机等其他华为设备的屏幕ღ★✿ღ,只要点一下 Ctrl 按键ღ★✿ღ,就能将鼠标转移ღ★✿ღ。
这种人无我有的独家生态互联体验ღ★✿ღ,不仅能吸引用户选择鸿蒙手机大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ、鸿蒙电脑ღ★✿ღ,更是留住用户人心的核心优势酷游KU游官网ღ★✿ღ。
57 年前ღ★✿ღ,美国计算机科学家道格拉斯恩格尔巴特演示了一套被称为「联机系统」的计算机硬件和软件系统ღ★✿ღ,包含了窗口ღ★✿ღ、超文本ღ★✿ღ、鼠标等图形用户界面元素ღ★✿ღ,对现代计算机启发意义巨大ღ★✿ღ,因而这套系统又被称为「演示之母」ღ★✿ღ。
这套系统催生了施乐 PARC 的计算机演示项目ღ★✿ღ,最终影响到了两家公司各自的图形用户界面操作系统诞生ღ★✿ღ,一家叫苹果ღ★✿ღ,另一家叫微软ღ★✿ღ。
作为一个发展了数十年之久的领域ღ★✿ღ,电脑操作系统的格局基本稳定ღ★✿ღ。根据去年的报告ღ★✿ღ,微软 Windows 占领了这个市场超过 70% 的份额大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,苹果 Mac 抢走剩下的 15%ღ★✿ღ,剩下 ChromeOSღ★✿ღ、Linux 等小众系统夹缝生存ღ★✿ღ。
移动互联网时代ღ★✿ღ,在手机ღ★✿ღ、平板等移动品类终端的冲击下ღ★✿ღ,个人电脑市场每年以不到 5% 的低速增长ღ★✿ღ,牌桌上剩下的还都是那几个老牌厂商ღ★✿ღ。
华为进军电脑产品不到十年的时间ღ★✿ღ,就成功跻身成为头部玩家ღ★✿ღ,本身已经实属不易ღ★✿ღ,而开发电脑操作系统ღ★✿ღ,想要在这个几乎停滞的计算机系统中获得一席之地ღ★✿ღ,更是一件吃力不讨好的苦差事ღ★✿ღ。
而个人电脑产品酷游KU游官网ღ★✿ღ,在长期竞争中已经不具备太多利润空间ღ★✿ღ,为此付出的高昂成本也面临难以回收利润的风险ღ★✿ღ。
但作为鸿蒙生态的重要拼图ღ★✿ღ,华为依旧选择打造鸿蒙电脑ღ★✿ღ,进一步推进终端全面鸿蒙化——其背后ღ★✿ღ,是华为一万多名工程师ღ★✿ღ、2700 多项核心专利ღ★✿ღ、20 多家研究所整整五年的努力ღ★✿ღ。
一个包罗万象的操作系统ღ★✿ღ,意味着软件和产品不再是相互制约的关系ღ★✿ღ,创作者们可以自由发挥想象力ღ★✿ღ,以用户体验为原点ღ★✿ღ,创造出全新的物种——阔折叠手机 Pura X 的热销ღ★✿ღ,足以证明全面鸿蒙化蕴含的无限潜能ღ★✿ღ。
时至今日ღ★✿ღ,我们只是见到了轻薄笔记本形态的华为鸿蒙电脑ღ★✿ღ,也许在不久的未来ღ★✿ღ,我们就会看到更多不同的鸿蒙电脑ღ★✿ღ。这也意味着能开发更多新应用ღ★✿ღ,创造更多新机遇——对用户来说ღ★✿ღ,有更多新选择ღ★✿ღ,永远不是坏事ღ★✿ღ。
在数字时代ღ★✿ღ,操作系统就如土地一般重要ღ★✿ღ,有了土地ღ★✿ღ,才能打地基ღ★✿ღ,才可建高楼ღ★✿ღ,才有机会枝繁叶茂大佬塞玩具无法走路作文ღ★✿ღ,并惠及所有生态伙伴ღ★✿ღ。
在这个局势愈发多变的当下ღ★✿ღ,牌桌可能会被掀翻ღ★✿ღ,选项或许会被收回ღ★✿ღ,而鸿蒙化更大的价值ღ★✿ღ,是让我们能牢牢抓住这种「确定性」ღ★✿ღ。